随着7月份版号的如期下发,由腾讯代理发行的第一人称竞技射击游戏《终极角逐》(原名:《The Finals》)受到了越来越多人的关注。这款游戏在国际市场上曾因平衡性等问题而表现平平,但自2023年11月开启公测以来,其人气迅速飙升,短短一周内便吸引了750万名玩家游玩,Steam平台同时在线万。两周后,官方宣布玩家人数已达惊人的1000万人。这一切数据表明,《终极角逐》无疑具备出众的吸引力。
《终极角逐》不仅仅是一款普通的射击游戏,它以自由破坏、高强度对枪、极致爽快感及丰富流派策略为核心标签,成功在竞技射击领域独树一帜。游戏的设计精准捕捉了绝大多数玩家的偏好,既为追求刺激的休闲玩家提供了畅快体验,也满足了竞技玩家对高操作上限和激烈对抗的渴望。
《终极角逐》的核心特色无法用简单的标签来概括。它实际上完成了一场对FPS游戏类型的系统性解构,结合了英雄射击、小队竞技和生存夺金等多种元素。在经典模式“快速提现”中,九名玩家分为三队,灵活运用各自职业技能与道具,在全场景可破坏的地图中展开夺箱——存钱(守箱)——提现的较量。
游戏中,角色被分为大个子、中个子和小个子三种职业。每种职业均有独特的技能、武器及道具。
这种职业划分不仅提供了丰富的策略搭配,还使得战术雷火竞技空间极为庞大,形成了多种战斗风格的可能性。
值得一提的是,《终极角逐》大胆的地图设计也为游戏增添了不少乐趣。游戏中的环境破坏效果极为出色,玩家可以通过摧毁建筑物来改变战局,创造出动态的战术博弈。例如,攻方可以用RPG炸毁楼板,让敌人措手不及,而守方则需警惕敌人的突然袭击。
此次腾讯并非简单代理,而是握有核心玩法的自主开发权。国服的特色玩法“武器大师”便是一个创新之举,玩家需要通过击杀敌人解锁武器,最终使用最后的武器取得胜利。这种模式的随机性与特色道具的结合,极大地丰富了游戏的战局变化。
腾讯自研的ACE反作弊系统在国服中也发挥了重要作用,它通过机器学习算法,能够快速拦截异常操作,为玩家提供一个更加公平的对战环境。
从前,当上帝说要有英雄射击时,守望先锋便诞生了。而当大家玩腻英雄射击游戏时,《终极角逐》以重构者的姿态登场。从国际市场的角度来看,这款游戏不仅仅是FPS类型的延续,更是对传统射击游戏的一次全新挑战。
随着国服的推出,《终极角逐》将运用更多本土优势和运营优势,未来的发展值得期待。你认为这款游戏能否在竞争激烈的市场中脱颖而出呢?欢迎在评论区分享你的看法!返回搜狐,查看更多