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《问道手游》与境外业务面临挑战吉比特上半年营收增长28%背后的秘密

小编

  在2025年8月19日晚,吉比特(SH603444)发布了其2025年半年报,令人瞩目的数据揭示了这家游戏公司的新动向和市场挑战。报告显示,吉比特在上半年实现营业收入25.18亿元,同比增长28.48%,归母净利润6.45亿元,同比增长24.5%。这组数据不仅反映了吉比特在国内市场的成功布局,也展示了其在全球游戏行业中的不平衡发展。

  吉比特的成功并非偶然。在全球游戏市场,尤其是中国市场,游戏产业的整体景气度有所回暖,但并未达到全面复苏的阶段。吉比特董事长卢竑岩在业绩说明会上提到,游戏行业的市场规模整体稳定,并未出现所谓的“重回景气周期”。这意味着,虽然吉比特在国内市场取得了显著的营收增长,但其境外业务却因去年高基数的影响而出现下滑。

  在国内市场,吉比特的新游发布成为其营收增长的主要动力。尤其是《问剑长生(大陆版)》和《杖剑传说(大陆版)》的上线,为公司带来了显著的增量营业收入和利润。这些新游的成功上市有效地抵消了《问道手游》端游和《一念逍遥(大陆版)》的营收下滑。具体来看,《问道手游》在本报告期的总流水为11.55亿元,同比减少7.25%。尽管如此,吉比特通过新游的成功表现,保持了境内业务的活力。

  反观境外业务,吉比特在上半年面临了21.01%的营收下降,主要原因有二:一是某款产品的生命周期进入后期,流水自然回落;二是《一念逍遥(欧美版)》的收入未能形成新的爆款接力。在业绩说明会上,卢竑岩坦言,寻找合适的全球化产品仍然面临挑战,未来将加大自研投入,以期在国际市场上取得突破。

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  值得一提的是,吉比特在2025年第二季度的业绩表现尤为亮眼。该季度营业收入达13.82亿元,环比增长21.71%,同比增长27.55%;归属于上市公司股东的净利润为3.61亿元,环比增长33.89%、同比增长35.88%。这种增长得益于《问道手游》九周年庆活动的流量拉动,以及《杖剑传说(大陆版)》上线后的营收贡献。这一现象表明,新游的成功不仅提升了吉比特的财务表现,也在一定程度上增强了玩家的粘性。

  作为一家以“投资+研发”双轮驱动的企业,吉比特的投资业务在上半年也持续贡献正向收益。根据报告,吉比特的联营及合营企业投资收益达2673.83万元,较上年同期增长10.25%。同时,经营活动现金流的净额同比增加81.18%,这表明公司的现金流健康度正在提升。

  对于未来发展,吉比特在报告中未明确透露新游储备,但可以看出,境内市场仍将是其核心发力点。《问道手游》通过周年庆和版本更新维持用户忠诚度,而《问剑长生》和《杖剑传说》等新游也需要不断优化内容,提升用户留存与付费转化。

  总的来说,吉比特在2025年上半年的表现令人振奋,但境外市场的短期挑战也不容忽视。未来,如何通过新游的不断推出与优化,巩固国内市场的营收基础,同时寻求境外市场的突破,将是吉比特持续发展的关键所在。正如卢竑岩所言,游戏作为文创产品,其竞争逻辑与传统行业不同,优质内容是做大市场蛋糕的关键。吉比特在这一点上的深耕,值得我们持续关注。返回搜狐,查看更多